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c++ - 从命令行编译 Visual C++

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ruby - 从 Ruby 中的 "system"命令返回输出?

我必须从Ruby脚本执行shell命令,但我必须检索输出以便稍后在脚本中使用它。这是我的代码:output=system"herokucreate"#=>true但是系统命令返回一个bool值而不是输出。简单地说,系统“herokucreate”必须输出到我的屏幕(它确实如此)但也返回输出以便我可以处理它。 最佳答案 你可以使用output=`herokucreate`参见:http://ruby-doc.org/core/classes/Kernel.html 关于ruby-从Ruby

ruby-on-rails - 这些 Ruby 版本中存在 heroku 命令吗?

在我使用rbenv更新我的Ruby版本后,我无法使用Heroku命令行工具。我收到此错误:>herokurbenv:heroku:commandnotfoundThe`heroku'commandexistsintheseRubyversions:2.0.0-p195从toolbelt.heroku.com重新安装工具带没有帮助。 最佳答案 我切换到我以前的Ruby版本2.0.0p195并卸载了gem'heroku'rbenvglobal2.0.0p195gemuninstallheroku然后我切换到最新的Ruby版本2.0.0p

ruby - 在控制台执行命令后避免打印

我正在打开非常大的YAML文件。这需要一段时间。但在打开它之后,它正在打印所有内容-并且它花费了很多倍的时间。那么如何避免在Ruby控制台中打印结果:data=YAML.load_file(...)#some1GBdatafile. 最佳答案 我假设您是在控制台中执行此操作。如果我不想看到输出,我通常只添加“;:ok”。data=YAML.load_file(...);:ok 关于ruby-在控制台执行命令后避免打印,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ruby - irb 中的所有命令都给出 "NoMethodError: undefined method ` write' for nil :NilClass"

我正在尝试从IRB获取当前的ruby​​版本,但它给我这个错误:>>RUBY_VERSIONNoMethodError:undefinedmethod`write'fornil:NilClassfrom/usr/local/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:311:in`printf'from/usr/local/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:311:in`output_value'from/usr/local/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:160:in`block(2levels)ineval_input'from/usr/local/lib/r

ruby-on-rails - Rails Assets 管道中的动态 CSS,即时编译

我正在使用Rails3.2构建站点。我接触Rails或Ruby已经3年了,所以我对两者都生疏了,加上我最后一次使用Rails是Rails2.3。不用说,请原谅下面的任何“简单”问题。这是规范MultiTennantCMS/商店网站http://company1.mywebsite.comhttp://company2.mywebsite.com等等每个“商店”(又名子域)都可以通过CSS定制拥有自己的外观、感觉等自定义可以在应用程序的UI中执行,允许用户更改Bootstrap的基本变量(即@textColor、@bodyBackground等)我将less-rails-bootstra

ruby - 如何加速sass编译?

在编译sass时,我的编译时间往往很长(在当前的中型项目中长达9秒),而我的笔记本电脑速度非常快,而且带有ssd。我通过grunt-contrib-sass使用sassass一个grunt任务,但是直接从命令行运行sass时编译时间差别不大。Libsass另一方面,同一个项目只需要大约100毫秒,但它不支持我需要的几个功能。所以我想知道我有什么可能加快编译过程?拆分文件当然有帮助,但是还有其他副作用更小的方法吗?编辑:此外,我也很乐意解释libsass为什么比ruby​​-sass快得多。不知何故,我非常怀疑这只是因为ruby​​比C/C++慢得多。还是我错了?编辑2:当我使用Ubun

c - Rake 构建 C 应用程序

我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希

ruby - MacVim 命令窗口文本着色帮助(Rspec 输出)

我正在尝试为ruby​​开发人员过渡到MacVim。我遇到的一个难题是快速运行规范并轻松获得结果(通过/失败)。当我运行:Rake(或:!rspec%)时,它会运行当前文件中的规范。输出显示在命令窗口中。如果我在常规终端中运行它,我会得到彩色输出。也就是说,点是绿色的,失败的是红色的。在MacVim中,我得到了这些奇怪的[32m和[0m标记。这是一个例子:关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 Gvim(我假设Macvim就是那个有品牌名称的:))背后没有真正的终端,所以这就是为什么你会得到这些“奇怪”的标记——它们是真正的转

ruby - 基于 OOP 的文本游戏中的优雅命令解析

我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一

c - 为什么此代码不适用于 ruby​​ 1.9 但适用于 ruby​​ 1.8?

我从ruby​​website下载了最新稳定的ruby​​源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby​​的dll。当我